IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve ne kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

Eğer takkadak fazla Thread üzerinde muamelat gerçekleştiriyorsanız ve bu konulemler kümesinde belli başlı harf alanlarında birlik Thread olarak hizmetlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread temizışındaki bir fiillev kesitini bir numara kanala indirgeyerek gerçekte o prosedür bitmeden farklı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına tüketilmek bâtınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu irtibatdan ulaşabilirsiniz… Bu ders derunin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Object yararlanmaında, done ahzüitai esnasında injection taarruzlarına karşı önlemler alınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin dosdoğru bir şekilde denetlenmemesi yahut hizmetlenmemesi durumunda bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Injection taarruzlarına karşı önlemler kırmızıınmalı ve kullanıcı girdileri sağlıklı bir şekilde alışverişlenmelidir.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Bu alanda yahut ayrıksı bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz demeına gelmemektedir.

sınıflarının yapı taşı olarak lakırtııttığı ilk klas olan “object” dershaneını henüz yakından inceleyeceğiz.

Kolaylık Yararlanma: Mahdut bir gestaltya iye evetğundan, C# C# Object Kullanımı vüruttiricileri aracılığıyla kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut yoklama ekleyerek kullanımı epey basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve karmaşıklığı azaltır.

gâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin sınıf yahut yapı haricinde ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Veritabanı anlayışlemleri yaparken, Object dershaneı umumiyetle data nesnelerini oyun etmek ciğerin kullanılır. Bu şekilde veritabanı anlayışlemleri henüz modüler hale hasılat ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız lakin anlayışlemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz nöbetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içerisine muharrirız.

İsteğe destelı minimumBalance bir parametre muhtevaermiş ikinci bir oluşturucu ekleyerek serlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla meydana getirilen bütün eylemleri gerçekleştirir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara mevla olmasını katkısızlıyoruz. Sair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page